Company:
Final Strike Games
Location: Montreal
Closing Date: 04/12/2024
Salary: £100 - £125 Per Annum
Hours: Full Time
Type: Permanent
Job Requirements / Description
Superviseur : Chef d’equipe programmeur gameplayType d’emploi : Temps PleinLieu de travail : Montréal, Québec (doit être local ou prêt à déménager). Il s'agit d'un poste qui sera basé dans nos bureaux de Montréal, mais qui débutera de manière virtuelle jusqu'à ce que nous finalisions l'installation de nos locaux à Montréal.RésuméFinal Strike Games est un studio de développement de jeux indépendant, passionné par la création de jeux multijoueurs, de tir et de service de classe mondiale dans Unreal Engine. Notre équipe valorise l’honnêteté, la transparence et le respect de tous, tout en travaillant ensemble pour créer des expériences de jeu inspirantes pour l’industrie !Final Strike Games recherche un/une Senior programmeuse.eur IA pour rejoindre notre studio afin de concevoir, implémenter et optimiser des systèmes d’IA de gameplay pour des modes multijoueurs et des combats avec des PNJ. Une expérience substantielle dans le développement de comportements d’IA dans Unreal Engine sera cruciale, car vous exercerez une pleine responsabilité technique sur les fonctionnalités d’IA du projet. Dans ce rôle, vous travaillerez avec l’équipe de conception pour définir les exigences en matière d’IA pour le projet, tout en itérant continuellement pour permettre des rencontres d’IA amusantes, engageantes et satisfaisantes.Vous serez également encouragé à apporter des idées et des perspectives nouvelles aux problèmes créatifs, et vous bénéficierez d’une autonomie significative en ce qui concerne la conception des systèmes et les choix d’implémentation de l’IA. La personne idéale est curieuse et a envie de cultiver un environnement de confiance et de collaboration avec les autres collègues ingénieurs.Responsabilités incluent, mais ne sont pas limitées à :Travailler en étroite collaboration avec les designers, artistes, animateurs et autres ingénieurs pour développer des comportements et des rencontres d’IA robustes et satisfaisants.Concevoir, implémenter des systèmes et une architecture d’IA de jeu avec une supervision technique minimale.Développer des test case concernant l’IA de jeu et les intégrer avec l’équipe QA.Collaborer avec la production et la direction pour créer et gérer les tâches de production pour les fonctionnalités d’IA de jeu, tout en gérant de manière autonome le temps et les responsabilités.Participer activement aux tests de jeu et trouver des solutions pour tout problème rencontré avec l’IA.Compétences et qualifications requises :Plus de 5 ans d’expérience en programmation de jeu (dont plus de 3 ans en IA de jeu).Expérience dans la création de fonctionnalités d’IA dans Unreal Engine.Solides compétences en programmation langage C/C++.Compétences supplémentaires appréciées :Au moins un titre publié en tant qu’ingénieur.Expérience dans le développement de comportements d’IA pour des titres FPSRémunération & Avantages pour les EmployésLorsque nous trouvons la personne idéale, nous nous efforçons de vous faire une offre qui suscitera votre plus grand intérêt. En plus de salaires de base compétitifs, nous offrons également des avantages sociaux robustes :Santé & Bien-être : Nous savons que le bien-être est multidimensionnel, tout comme nos employés. FSG offre une couverture santé complète pour vous et toute votre famille.Récompenses Globales : Nous voulons que vous vous sentiez soutenu dans toutes les circonstances de la vie. En plus d'offrir des salaires compétitifs, nous proposons des options d’achat d'actions, des primes, une assurance invalidité et vie, ainsi qu'un plan d'épargne-retraite avec une contribution équivalente.Congés Flexibles : Nous savons qu’être au meilleur de soi-même au travail signifie aussi avoir du temps en dehors du travail. Nous offrons des congés payés généreux en plus des périodes de fermeture du studio.Croissance : Notre studio est rempli de personnes innovantes et curieuses. Ces valeurs développent une passion pour l’apprentissage, c’est pourquoi nous soutenons les opportunités de progression de carrière, de formation et de développement professionnel.Connexion : Nous croyons en l'embauche des meilleures personnes, et que de grandes équipes créent de grands jeux. Nous créons plusieurs fois par an des opportunités pour nous réunir en studio afin de jouer et de bâtir des connexions durables.Final Strike Games est un employeur qui respecte l’égalité des chances. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans égard à l’âge, l’ascendance, la couleur, les congés familiaux ou médicaux, l’identité ou l’expression de genre, les informations génétiques, l’état civil, l’état de santé, l’origine nationale, le handicap physique ou mental, l’affiliation politique, le statut de vétéran protégé, la race, la religion, le sexe (y compris la grossesse), l’orientation sexuelle, ou toute autre caractéristique protégée par les lois, règlements et ordonnances applicables. Si vous avez besoin d’assistance et/ou d’un aménagement raisonnable en raison d’un handicap pendant le processus de candidature ou de recrutement, veuillez nous en informer.--------------------------------------------------------------Senior Game AI EngineerReports to: Lead Gameplay EngineerEmployment Status: Full TimeWork Location: Montreal, Quebec (must be local or willing to relocate). This is an onsite role, but starts as remote while we secure an office in Montreal.OverviewFinal Strike Games is an independent game-development studio with a passion for creating world-class multiplayer, shooter, and live-service games in Unreal Engine. Our team values honesty, transparency, and respect for all, while working together to create industry-inspiring game experiences!Final Strike Games is looking for a Senior Game AI Engineer to join our studio to design, implement, and optimize gameplay AI systems for multiplayer encounters and NPC environments. Substantial experience in developing AI behaviors in Unreal Engine will be crucial, as you will exercise full technical ownership of AI features on the project. In this role you will work with the design team to define AI requirements for the project, while iterating continually to enable fun, engaging, and satisfying AI encounters.You will also be encouraged to bring fresh ideas and perspectives to creative problems, and will enjoy significant autonomy as it pertains to system design and AI implementation choices. Team members are expected to lead with curiosity and to help cultivate a trusting and collaborative environment with your fellow engineers.This is a remarkable opportunity to get in on the ground floor of an exciting new project and join a passionate team of game developers that pride themselves on punching above their weight class and working together to make amazing games!Responsibilities include but not limited to:Work closely with designers, artists, animators, and other engineers to develop robust and satisfying AI behaviors and encountersDesign, implement, and own game AI systems and architecture with minimal technical oversightDevelop test cases regarding game AI and integrate with the QA teamCollaborate with production and leadership to create and manage production tasks for game AI features, while self-managing time and responsibilitiesActively participate in playtests and drive solutions for any encountered problems with AIRequired Skills & Qualifications5+ years of game engineering experience (3+ working on game AI)Experience building AI features in Unreal EngineStrong programming skills in C/C++Nice to haveExperience shipping a title as an AI EngineerExperience developing AI behaviors for FPS titlesCompensation & Employee BenefitsWhen we find the right person, we try to make an offer that will excite you. In addition to competitive base salaries, we also offer robust employee benefits:Health & Wellbeing: We know wellness is multi-dimensional, just like our employees. FSG offers comprehensive health coverage for you and your whole family.Total Rewards: We want you to feel empowered in all of life’s circumstances. In addition to offering competitive salaries, we offer stock options, bonuses, disability and life insurance, and retirement savings with matching.Flexible Time Off: We know that being your best at work means the ability to be present outside of work. We offer generous paid time off in addition to studio closure periods.Growth: Our studio is filled with innovators and fearless explorers of the unknown. These values lend themselves to curiosity and a passion for learning, which is why we prioritize career advancement opportunities, training, and professional development.Connection: We believe in hiring the best people, and that great teams make great games. We create opportunities several times a year to come together as a studio to play and build lifelong connections.Final Strike Games is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to age, ancestry, color, family or medical care leave, gender identity or expression, genetic information, marital status, medical condition, national origin, physical or mental disability, political affiliation, protected veteran status, race, religion, sex (including pregnancy), sexual orientation, or any other characteristic protected by applicable laws, regulations and ordinances. If you need assistance and/or a reasonable accommodation due to a disability during the application or the recruiting process, please let us know.
#J-18808-Ljbffr
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