Company:
Final Strike Games
Location: Montréal
Closing Date: 04/12/2024
Hours: Full Time
Type: Permanent
Job Requirements / Description
Superviseur : Chef d’equipe programmeur gameplayType d’emploi : Temps PleinLieu de travail : Montréal, Québec (doit être local ou prêt à déménager). Il s'agit d'un poste qui sera basé dans nos bureaux de Montréal, mais qui débutera de manière virtuelle jusqu'à ce que nous finalisions l'installation de nos locaux à Montréal.RésuméFinal Strike Games est un studio de développement de jeux indépendant, passionné par la création de jeux multijoueurs, de tir et de service de classe mondiale dans Unreal Engine. Notre équipe valorise l’honnêteté, la transparence et le respect de tous, tout en travaillant ensemble pour créer des expériences de jeu inspirantes pour l’industrie !Final Strike Games recherche une/une programmeuse.eur Gameplay Senior pour rejoindre notre studio afin de construire des systèmes fondamentaux importants et des fonctionnalités de gameplay de pointe, tout en promouvant l’excellence en ingénierie au sein de l’équipe. Une solide compréhension de gameplay networking, de la conception de systèmes et de l’expérience dans Unreal Engine sera nécessaire pour exceller dans ce rôle. Vous utiliserez vos compétences pour itérer rapidement avec le design sur les fonctionnalités de gameplay, tout en appliquant vos capacités de résolution de problèmes pour trouver des solutions créatives à des problèmes d’ingénierie complexes.Vous aurez l’opportunité de développer vos connaissances et compétences, et serez encouragé à prendre en charge des domaines qui correspondent à votre expertise. La personne idéale est curieuse et a envie de cultiver un environnement de confiance et de collaboration avec les autres collègues ingénieurs.C’est une opportunité remarquable pour participer dès le début à la création d’un nouveau projet passionnant et de rejoindre une équipe de développeurs de jeux passionnés qui se distinguent par leur excellence et leur collaboration pour créer des jeux incroyables !Responsabilités incluent, mais ne sont pas limitées à :Travailler en collaboration avec les designers, artistes, animateurs et autres ingénieurs pour développer des fonctionnalités de jeu et des technologies agréables.Gérer et surveiller la performance, la robustesse, la sécurité et la fiabilité du réseau des systèmes de gameplay.Développer des test case et les intégrer avec l’équipe QA.Prendre en charge et diriger les systèmes de gameplay avec une supervision technique minimale.Gérer soi-même son temps et ses responsabilités.Collaborer avec la production et la direction pour créer, assigner et prioriser les objectifs du projet.Participer activement aux playtests et proposer des solutions aux problèmes rencontrés.Compétences et qualifications requises :Plus de 5 ans d’expérience en programmation de gameplay, de préférence dans les jeux multijoueurs.Au moins 1 titre publié en tant que programmeuse.eur gameplay intermédiaire ou senior.Solides compétences en programmation langage C/C++.Expérience avec Unreal Engine.Atouts :Expérience dans les jeux services sur des titres AAA publié.Expérience de titre publié sur plusieurs plateformes de jeux.Expérience dans le mentorat d’ingénieurs juniors.Expérience de gameplay network (réplication, prédiction, etc.).Rémunération & Avantages pour les EmployésLorsque nous trouvons la personne idéale, nous nous efforçons de vous faire une offre qui suscitera votre plus grand intérêt. En plus de salaires de base compétitifs, nous offrons également des avantages sociaux robustes :Santé & Bien-être : Nous savons que le bien-être est multidimensionnel, tout comme nos employés. FSG offre une couverture santé complète pour vous et toute votre famille.Récompenses Globales : Nous voulons que vous vous sentiez soutenu dans toutes les circonstances de la vie. En plus d'offrir des salaires compétitifs, nous proposons des options d’achat d'actions, des primes, une assurance invalidité et vie, ainsi qu'un plan d'épargne-retraite avec une contribution équivalente.Congés Flexibles : Nous savons qu’être au meilleur de soi-même au travail signifie aussi avoir du temps en dehors du travail. Nous offrons des congés payés généreux en plus des périodes de fermeture du studio.Croissance : Notre studio est rempli de personnes innovantes et curieuses. Ces valeurs développent une passion pour l’apprentissage, c’est pourquoi nous soutenons les opportunités de progression de carrière, de formation et de développement professionnel.Connexion : Nous croyons en l'embauche des meilleures personnes, et que de grandes équipes créent de grands jeux. Nous créons plusieurs fois par an des opportunités pour nous réunir en studio afin de jouer et de bâtir des connexions durables.Final Strike Games est un employeur qui respecte l’égalité des chances. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans égard à l’âge, l’ascendance, la couleur, les congés familiaux ou médicaux, l’identité ou l’expression de genre, les informations génétiques, l’état civil, l’état de santé, l’origine nationale, le handicap physique ou mental, l’affiliation politique, le statut de vétéran protégé, la race, la religion, le sexe (y compris la grossesse), l’orientation sexuelle, ou toute autre caractéristique protégée par les lois, règlements et ordonnances applicables. Si vous avez besoin d’assistance et/ou d’un aménagement raisonnable en raison d’un handicap pendant le processus de candidature ou de recrutement, veuillez nous en informer.
#J-18808-Ljbffr
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